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重要e优游戏距不率差势在分辨

发帖时间:2025-05-10 21:31:29

所以,分辨我们制造了一个了解你和你的率差娱乐倾向的系统。目前,优势游戏这个问题就会消失 。分辨去玩玩这些游戏然后再来告诉我们你们对游戏画面的率差想法。一部车的优势游戏好坏不能单独取决于马力或者是扭力。

在最近一次采访中,分辨

Xbox One的率差优势在于游戏 :我们有超过20款首发游戏。”

在被问及他是优势游戏否担心Xbox One可能在威力上会比PS4低的时候  ,同第三方开发商也有很好的分辨关系。表示分辨率差距不重要 Xbox One优势在游戏!率差

我认为我们制造了一个非常有威力的优势游戏系统。微软工作室的分辨副总裁Phil Spencer认为最近关于Xbox One的一些首发游戏的分辨率要低于PS4版本的新闻并不重要。你要考虑很多因素。率差

微软工作室副总裁Phil Spencer回应了Xbox One分辨率低于PS4的优势游戏传闻 ,我们有很多优秀的系列,Kinect和娱乐一体化的投入 ,他们把注意力集中在配置上我并不奇怪。我不认为不能就单一方面来决定哪个主机更胜一筹 。我们对于云技术 ,这就好比是汽车,还要看到我们在操作系统和快速切换上的投入 。他们不能去商场来玩这些游戏。我们要看到Xbox One的能力 ,

“目前大家都把注意力集中在分辨率问题上,我不会去批评这样做的人。

他表示:“你们去看看这些游戏,而不是分辨率  。”

但是我认为如果玩家玩到了游戏 ,我们最终玩的是游戏 ,玩家玩不到这些游戏。他回答说:“威力是一个主观的说法 。

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