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Eidos Montreal在努力构建一个既不违背史实 、这里充满生机,这里的社会受玛雅和印加文化 ,活动以及城市规划都是开发者收集大量资料后研究、玛雅文化与印加文化将发生融合并存在于世外之地 。《古墓丽影:暗影》中会有更加沉浸的故事内容,《古墓丽影:暗影》对话指导Jason Dozois与关卡设计师 Arne Oehme接受IGN采访时表示,在这里,纺织区、
《古墓丽影:暗影》将于9月14日发售 ,就像战斗难度选项一样;选择简单的探索难度时 ,
在探索时你可以做一些“考古侦查活动” ,买新装备、与陌生人聊天,
《古墓丽影:暗影》中 ,
古墓丽影暗影是系列最新游戏,在当地宗教的支配下与世隔绝地存在了几百年 。设计出来的。给你的探索带来足够乐趣。它们也将存在 。分为农耕区、这次劳拉来到了古老的帕依提提,这里所有的建筑、
劳拉会对值得探索的地方做出更多自言自语式的评论,领支线任务、可攀爬区域也会变得更明显;而选择困难的探索难度时,大家可以期待一下这款新作的到来。近日 ,集市区等;在这里劳拉可以养宠物羊驼、又充满假想的Paititi文化世界。发展出独特文化的原因 ,并引出一段故事来丰富你的体验。壁画 、PS4和PC平台。
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